Mijamy się „KONTAKT” – zestaw terapeutyczno-warsztatowy
Przełam bariery, buduj relacje i rozwijaj odporność psychiczną.
Czy w codziennym biegu – w domu, w szkole czy w pracy – brakuje nam otwartości i odwagi, by poruszać tematy, o których powinno się rozmawiać? Chcesz lepiej poznać drugiego człowieka, zbliżyć się do niego i stworzyć bezpieczną przestrzeń do dialogu bez sięgania po skomplikowane techniki?
Mijamy się „KONTAKT” to wyjątkowy zestaw terapeutyczno-warsztatowy stworzony po to, by przełamywać dzielące nas bariery. To unikalne narzędzie zbliża ludzi, buduje odporność psychiczną oraz rozwija inteligencję emocjonalną i zdolność do autentycznej refleksji.
Dzięki bogatej zawartości 410 pytań i zadań, „KONTAKT” staje się pomostem łączącym pokolenia, osobowości i różne style komunikacji. Uczy, jak poprzez ustrukturyzowany proces zmieniać codzienne życie, współpracę i relacje na lepsze.
Dlaczego warto wybrać „KONTAKT”?
- Niezwykłe bogactwo treści: 410 inspirujących pytań i zadań podzielonych na 6 unikalnych modułów tematycznych gwarantuje niepowtarzalność każdej sesji.
- Wsparcie w budowaniu tożsamości i relacji: idealnie odpowiada na wyzwania okresu dorastania, kryzysów relacyjnych oraz stresu w środowisku pracy.
- Fizyczne elementy wzmocnienia: talizmany w formie amuletów pełnią funkcję motywacyjną, doceniają zaangażowanie i ułatwiają skupienie uwagi. Działają jak sensoryczna kotwica, nagroda dla mózgu i narzędzie feedbacku.
- Struktura ułatwiająca dialog: jasne zasady i podział na kategorie zdejmują lęk przed oceną, otwierając na rozmowę nawet osoby wycofane, lękowe lub introwertyczne.
Szerokie zastosowanie – dom, terapia, edukacja, biznes
- Dla rodzin: doskonały sposób na wartościowe spędzenie czasu z dorastającymi dziećmi (od 12. roku życia, a z pomocą dorosłych od 8. lat), poznanie ich świata wartości i odbudowanie zaufania. Świetnie sprawdza się także w pogłębianiu relacji z partnerem lub przyjaciółmi.
- W psychoterapii i szkoleniach: nieocenione wsparcie dla psychologów, psychoterapeutów i pedagogów pracujących z młodzieżą oraz dorosłymi nad budowaniem poczucia własnej wartości, asertywnością i tożsamością.
- Dla szkół i placówek (TUS): fantastyczna pomoc edukacyjna dla nauczycieli i trenerów Treningu Umiejętności Społecznych na godziny wychowawcze i warsztaty. Skutecznie scala grupy rówieśnicze i uczy empatii.
- Dla osób w spektrum autyzmu: narzędzie wspierające rozwój kompetencji społecznych, teorii umysłu oraz zdolności do inicjowania i podtrzymywania kontaktu.
- Dla firm i zespołów (integracja B2B, HR): profesjonalne narzędzie szkoleniowe dla działów HR, menedżerów i trenerów biznesu. Idealne na warsztaty integracyjne, spotkania adaptacyjne oraz jako neutralny moderator pomagający w rozwiązywaniu konfliktów i poprawie komunikacji projektowej.
6 kategorii kart (410 zadań i pytań)
Proces opiera się na harmonijnym przeplataniu różnych obszarów emocjonalnych, refleksyjnych i zadaniowych:
- 🤍 Moduł SZCZEROŚĆ – budujący odwagę do dzielenia się autentycznymi myślami i potrzebami
- 💬 Moduł SŁOWA – rozwijający sztukę precyzyjnej, empatycznej komunikacji i aktywnego słuchania
- 🔥 Moduł EMOCJE – pomagający identyfikować, nazywać i rozumieć stany wewnętrzne oraz stres
- 🧠 Moduł WIEM – sprawdzający wzajemną wiedzę o sobie i pogłębiający uważność na drugiego człowieka
- 💪 Moduł MOC – skupiony na odkrywaniu osobistych zasobów, talentów, mocnych stron i siły psychicznej
- 🎲 Moduł ZABAWA – wprowadzający lekkość, humor, integrujący i rozładowujący napięcie emocjonalne
Zawartość pudełka
- 🗺️ 1 mapa procesu (plansza) – prowadząca uczestników przez proces budowania kontaktu
- 🃏 220 kart – zawierających pełną pulę pytań, wyzwań i zadań warsztatowych
- 🎲 1 kostka dynamizująca przebieg spotkania
- ♟️ 5 pionków / znaczników dla uczestników
- 🔮 30 amuletów – fizycznych tokenów nagrody, docenienia i pozytywnego wzmocnienia
- 📜 Instrukcja z jasnymi wariantami rozgrywki
Wiek graczy: oficjalnie od 12. roku życia. Z pomocą rodziców lub opiekunów w rozgrywce mogą z powodzeniem uczestniczyć już 8-latkowie.
Często zadawane pytania
Jaką rolę w grze pełnią fizyczne amulety?
Amulety to namacalne tokeny pozytywnego wzmocnienia. Podobnie jak kryształki czy diamenty w naszych innych produktach, pełnią bardzo ważną funkcję psychologiczną. Otrzymanie amuletu za otwartość, wykonanie zadania lub trafną odpowiedź działa jak natychmiastowa nagroda dla mózgu.
U uczestników wycofanych lub lękowych zmniejsza to stres związany z mówieniem o trudnych tematach, a dla osób neuroróżnorodnych stanowi sensoryczną kotwicę, która pozwala dłużej utrzymać koncentrację na dialogu.
Dlaczego gra jest rekomendowana od 12. roku życia i jak mogą w nią zagrać młodsze dzieci?
Pytania zawarte w kategoriach takich jak „Szczerość”, „Moc” czy „Emocje” dotykają tematów związanych z autorefleksją, budowaniem tożsamości i relacjami, co naturalnie pasuje do poziomu rozwoju nastolatków i dorosłych.
Jednak dzięki obecności kart z kategorii „Zabawa” oraz „Słowa”, gra zachowuje dużą elastyczność. Przy wsparciu dorosłego, który w razie potrzeby uprości lub wyjaśni niektóre pojęcia, w grę mogą grać już 8-latkowie.
W jaki sposób „KONTAKT” wspiera terapię młodzieży i dorosłych?
Okres dorastania to czas burzliwych zmian, w którym młodzi ludzie często zamykają się w sobie, a bezpośrednia rozmowa z dorosłym bywa trudna. Czasem też dorośli budują między sobą mur trudny do pokonania.
Gra przenosi ciężar dyskusji na planszę. Odpowiedzialność za zadawanie pytań przejmują karty, co eliminuje poczucie bycia kontrolowanym czy ocenianym. Gracz może testować swoje poglądy, opowiadać o trudnościach i uczyć się asertywności w bezpiecznych warunkach.
Jak nauczyciele i trenerzy TUS mogą wykorzystać 410 zadań w pracy grupowej?
Dzięki tak ogromnej liczbie pytań i zadań, nauczyciel lub pedagog zyskuje niemal nieograniczone możliwości tworzenia scenariuszy zajęć. Nie trzeba wykorzystywać całej planszy ani wszystkich kart naraz.
Prowadzący zajęcia TUS może wybrać na daną lekcję tylko jedną kategorię (np. „Karty Moc” do pracy nad samooceną uczniów lub „Karty Słowa” do nauki komunikacji bez przemocy). Duża liczba graczy (do 5 pionków, a w zespołach nawet więcej) ułatwia sprawną integrację całej klasy.
Jak gra pomaga w budowaniu kontaktu z osobami w spektrum autyzmu?
Osoby w spektrum autyzmu często potrzebują jasnych, przewidywalnych reguł oraz czytelnej struktury, aby wejść w interakcję społeczną. Gra planszowa naturalnie zapewnia takie ramy (kolejność ruchów, jasny podział na kategorie kart, określony cel gry).
Kategorie takie jak „Emocje” czy „Wiem” w bezpieczny sposób uczą teorii umysłu, czyli odgadywania i rozumienia tego, co mogą myśleć lub czuć inni uczestnicy, co stanowi świetny trening empatii w praktyce.
W jaki sposób gra terapeutyczna może sprawdzić się w środowisku biznesowym i czy nie będzie zbyt „prywatna”?
Choć „KONTAKT” z założenia jest grą terapeutyczno-rodzinną, jej mechanika opiera się na uniwersalnych filarach inteligencji emocjonalnej, asertywności i komunikacji bez przemocy (NVC), które są kluczowe w nowoczesnym zarządzaniu. Struktura gry – jasne zasady, podział na kategorie oraz brak elementu oceny – tworzy tzw. bezpieczeństwo psychologiczne.
Pracownicy sami decydują, jak głęboko chcą wejść w dany temat. Pytania z kategorii „Słowa”, „Emocje” czy „Moc” pozwalają im odnieść się do realiów zawodowych (radzenia sobie ze stresem, unikania konfliktów w projektach czy feedbacku). Gra nie zmusza do przekraczania barier prywatności.
Jak menedżer lub HR może wykorzystać grę do rozwiązywania konfliktów i poprawy komunikacji?
Gra działa jak neutralny prowadzący spotkanie. W sytuacji konfliktu bezpośrednia konfrontacja bywa paraliżująca. „KONTAKT” przenosi ciężar trudnej dyskusji na planszę i karty – to karta zadaje pytanie, a nie szef czy skonfliktowany kolega, co drastycznie zmniejsza postawę obronną u pracowników.
W przypadku napięć w zespole osoba prowadząca może celowo wybrać z puli 410 zadań karty z kategorii „Słowa” (doskonalące jasny komunikat) oraz „Szczerość” (budujące odwagę do mówienia o potrzebach). Z kolei karty „Moc” pozwalają skonfliktowanym stronom dostrzec nawzajem swoje unikalne zasoby i talenty, co często stanowi punkt zwrotny w zażegnaniu kryzysu.
Jak to możliwe, że jeden zestaw sprawdza się jednocześnie w domu, w gabinecie i na szkoleniu firmowym?
Klucz tkwi w uniwersalności ludzkich potrzeb emocjonalnych i komunikacyjnych. Bez względu na to, czy mówimy o dorastającym dziecku, pacjencie na terapii, czy pracowniku w zespole – każdy z nas potrzebuje bezpieczeństwa psychologicznego, poczucia bycia wysłuchanym oraz przestrzeni wolnej od oceniania.
W domu buduje most pokoleniowy między rodzicem a dzieckiem. W gabinecie i szkole ułatwia diagnozę emocjonalną oraz trening umiejętności społecznych. W biznesie uczy asertywności, dojrzałego feedbacku i redukuje stres w zespole. Struktura 6 modułów pozwala każdemu uczestnikowi dawkować poziom otwartości.
Jak amulety pomagają w tak różnych grupach – od dzieci w spektrum autyzmu po menedżerów?
Fizyczne amulety pełnią potężną funkcję psychologiczną opartą na mechanizmie natychmiastowej nagrody, która działa identycznie w każdym ludzkim mózgu, niezależnie od wieku czy stanowiska.
Dla dzieci oraz osób w spektrum autyzmu amulety są sensoryczną kotwicą – fizycznym przedmiotem, który pozwala skupić uwagę, wyciszyć przebodźcowanie i ustrukturyzować interakcję. W terapii i edukacji działają jak natychmiastowe docenienie odwagi za otwarcie się. W środowisku biznesowym amulety przełamują formalną sztywność i stają się namacalnym, angażującym narzędziem do przekazywania pozytywnej informacji zwrotnej – menedżerowie i pracownicy wręczają je sobie nawzajem za unikalną perspektywę, szczerość lub wsparcie w zespole.
















Krystyna –
Kontakt to gra obowiązkowa dla rodziny. Pobudza do myślenia i uczy wyrażać swoje potrzeby i opinie. Naszą rodzinę „zmusiła” do przyjrzenia się swoim emocjom. Wiele spraw zobaczyliśmy w innym świetle i rozwiązania okazały się prostsze. Super gra! Uczy też słuchać, a z tym niestety większość z nas ma problem.
Radek –
Nie sądziłem, że podczas gry w planszówkę, bliscy mogą mnie tak bardzo zaskoczyć! Jednak słuchanie ma moc! Podczas gry miałem szansę poznać głębiej emocje i oczekiwania najbliższych. Usłyszałem też, czego oni oczekują ode mnie. Bezcenne! A wszystko podczas świetnej zabawy i dużej ilości śmiechu. Szczerze polecam!
Piotr Ostrowski –
Duży plus to proste zasady. Chodzi o rozmowę a nie rywalizację. Dla mnie bardzo fajna i wartościowa gra.
Anonim –
Grałam ze znajomymi. Bardzo dużo niecodziennych pytań i zadań, bez problemu można do niej wracać. kupię na prezent. Małgosia