Pomoce TUS – zestaw trzech gier wspierających rozwój emocjonalny i społeczny dzieci
Szukasz sprawdzonych, angażujących i merytorycznie niezawodnych narzędzi do prowadzenia Treningu Umiejętności Społecznych (TUS)? Chcesz w lekki, pełen zabawy sposób rozwijać u dzieci empatię, uczyć je świadomego podejmowania decyzji oraz budować stabilną pewność siebie?
Zestaw „Pomoce TUS” to starannie skomponowany pakiet trzech zaawansowanych gier terapeutyczno-edukacyjnych: „Mijamy się – JUNIOR”, „Pudełko Terapeutyczne” oraz „Wybierz Lepsze”.
Zestaw stanowi kompletne i samowystarczalne wyposażenie do pracy indywidualnej oraz w małych grupach rówieśniczych. Idealnie sprawdza się w realiach szkolnych, gabinetach psychologiczno-pedagogicznych oraz podczas regularnych zajęć TUS. Gry zdejmują z dzieci lęk przed oceną, zastępując go ustrukturyzowaną, bezpieczną i pełną bliskości przestrzenią do nauki dialogu i współpracy.
Co wchodzi w skład Pakietu TUS?
Trzy komplementarne narzędzia wspólnie tworzą całościowy program rozwoju kompetencji społeczno-emocjonalnych:
1. „Mijamy się – JUNIOR”
Wyjątkowa gra planszowa, która uczy dzieci rozpoznawania emocji i budowania relacji poprzez naturalną rozmowę. Wykorzystując motyw kosmity Czułka, lśniące diamenty oraz dzwoneczek, gra rewelacyjnie integruje grupę, rozwija empatię i uczy zgodnej współpracy w codziennych sytuacjach.
2. „Pudełko Terapeutyczne”
Zestaw składający się z quizu „Co ty wiesz Panie Jeż?” oraz kart metaforycznych z pięknymi ilustracjami. Narzędzie skutecznie pobudza do refleksji, ułatwia swobodne rozmawianie o uczuciach i potrzebach oraz pozwala uczestnikom lepiej zrozumieć samych siebie bez poczucia presji.
3. „Wybierz Lepsze”
Pudełko antystresowe i materiał edukacyjny (4 gry w 1), który rozwija samoświadomość, pozytywne myślenie oraz pewność siebie. Za pomocą przyjaznych, psich analogii uczy dzieci wyhamowywania impulsywnych reakcji, analizowania sytuacji i wybierania konstruktywnych rozwiązań.
Dlaczego to połączenie to idealna baza do prowadzenia zajęć TUS?
- Od integracji do głębokiego dialogu: pakiet pozwala trenerowi TUS na płynne stopniowanie trudności zajęć – od radosnego przełamywania lodów z kosmitą Czułkiem, przez trening decyzyjny, aż do głębokiej pracy z metaforą obrazu.
- Redukcja lęku społecznego: dzieci wycofane lub lękowe często blokują się w grupie rówieśniczej. Przeniesienie uwagi na zasady gry, losowane karty oraz fikcyjne sytuacje całkowicie zdejmuje z nich napięcie, ułatwiając naturalne otwarcie się.
- Zmysłowe kotwice uwagi dla neuroatypowości: fizyczne elementy gier (diamenty, dzwoneczek) służą jako silne tokeny pozytywnego wzmocnienia. Pomagają wyciszyć układ nerwowy i utrzymać koncentrację u dzieci z ADHD oraz spektrum autyzmu.
- Trening elastyczności zachowań: gry w przyjazny sposób uczą dzieci radzenia sobie z rywalizacją, godzenia się z przegraną, czekania na swoją kolej oraz odczytywania intencji i emocji innych uczestników (teoria umysłu).
Często zadawane pytania
Jak „Pakiet Pomoce TUS” ułatwia trenerowi prowadzenie zajęć w grupie o zróżnicowanym poziomie rozwoju dzieci?
Bogactwo i różnorodność form zawartych w pakiecie dają prowadzącemu pełną swobodę adaptacji. W przypadku dzieci młodszych lub wymagających większego wsparcia poznawczego, idealnie sprawdzi się gra „JUNIOR”, która opiera naukę emocji na prostej, atrakcyjnej fabule.
Dla dzieci starszych lub wyżej funkcjonujących, trener może wybrać quiz z „Pudełka Terapeutycznego” lub karty z gry „Wybierz Lepsze”, które prowokują do bardziej abstrakcyjnego myślenia i samodzielnej analizy zachowań.
W jaki sposób gra „Wybierz Lepsze” uczy dzieci radzenia sobie z impulsywnością i agresją w grupie?
Dzieci na zajęciach TUS często mają trudności z kontrolowaniem pierwszych, automatycznych reakcji (np. krzyku czy obrażania się w sytuacji konfliktu). Gra „Wybierz Lepsze” pokazuje im, jak za pomocą przyjaznych, psich analogii zatrzymać się i przeanalizować sytuację.
Karty uczą mózg dziecka szukania alternatywnych wyjść i przewidywania skutków: „jaki wpływ na grupę i na mnie będzie miał mój wybór?”. Taki bezpieczny trening uczy samoregulacji i wdraża zdrowe nawyki komunikacyjne.
Jak postać kosmity Czułka w grze „JUNIOR” pomaga w rozwijaniu empatii i teorii umysłu?
Dzieci, w szczególności te w spektrum autyzmu, mogą mieć trudność z intuicyjnym odgadywaniem, co czują inni ludzie. W grze „JUNIOR” pojawia się Czułek, który kompletnie nie rozumie ludzkich zachowań.
Dziecko przestaje być obiektem terapeutycznym – staje się dumnym ekspertem, który musi wytłumaczyć kosmicznemu gościowi, dlaczego ludzie się śmieją, płaczą, kłócą lub przytulają. Ten genialny zabieg projekcyjny w naturalny sposób zmusza mózg do analizowania perspektywy drugiej osoby, rozwijając empatię.
Jak fizyczne rekwizyty (diamenty i dzwoneczek) wpływają na dynamikę i dyscyplinę grupy TUS?
Utrzymanie uwagi małych dzieci podczas rozmów o emocjach bywa trudne. Fizyczne, lśniące diamenty pełnią funkcję tzw. systemu żetonowego – są namacalną nagrodą za otwartość, wysłuchanie kolegi czy aktywne zaangażowanie. Z kolei dzwoneczek wprowadza do zajęć radosną dynamikę i element zdrowej ekscytacji.
Te sensoryczne bodźce pomagają wyciszyć napięcie rówieśnicze, eliminują stres związany z rywalizacją i sprawiają, że dzieci chętnie przestrzegają zasad gry, ucząc się cierpliwości i czekania na swoją kolej.
Czy z tego pakietu mogą korzystać nauczyciele w klasie, czy jest on przeznaczony tylko do specjalistycznych gabinetów TUS?
Mechanika wszystkich trzech gier została zaprojektowana w sposób maksymalnie intuicyjny, a instrukcje są proste i klarowne. Oznacza to, że z pakietu z pełnym sukcesem mogą korzystać nauczyciele świetlicy, pedagodzy szkolni na godzinach wychowawczych oraz rodzice w domach.
Choć w grach wpleciona jest głęboka, rzetelna wiedza psychologiczna, to prostota zasad sprawia, że są one w pełni bezpieczne w rękach każdego dorosłego, który pragnie wspierać odporność psychiczną dzieci.








